Ginawang muli ng wizard ng laro ang antas ng Super Mario 64 sa HD

Ginawang muli ng wizard ng laro ang antas ng Super Mario 64 sa HD

Super Mario 64 , na orihinal na inilabas para sa Nintendo 64 console noong 1996, mayroon na ngayong pag-update ng ika-21 siglo.


optad_b

Ang Wii U ay ang unang HD console ng Nintendo, nangangahulugang halos wala Super Mario mga larong ipinakita sa mataas na kahulugan. Ang mag-aaral sa computer science na si Erik Roystan Ross ay nagpasya na tulungan maitama ang kawalan ng HD Mario habang sinusubukan ang kanyang kaugalian Super Character Controller programa sa pamamagitan ng muling paggawa ng a Super Mario 64 antas sa high-def na karangyaan.

Ang programa ay itinayo sa Unity, isang maraming nalalaman na wika ng programa na maaaring magamit upang makabuo ng mga laro para sa isang malaking bilang ng mga platform nang sabay-sabay. Samakatuwid ito ay napakapopular sa mga first-time na developer ng laro, at lalo na sa mga indie dev. Pinangangasiwaan ng programa ni Ross ang paraan ng paggalaw at pag-uugali ng isang character ng video game sa loob ng antas ng video game.



Ang nagawa ni Ross ay ang paggamit ng Super Character Controller bilang isang balangkas, at pagkatapos ay inilatag a Mario 64 nasa ibabaw nito. Hindi lamang ito ipinakita sa matalim, malinis na format ng HD, ang panonood ng video ay sulit para sa na-update, masaya Mario 64 nag-iisa ang soundtrack.

(Paumanhin, ang embed na ito ay hindi nahanap.)

Kung nais mong i-play ang demo na ito sa iyong sarili maaari kang Windows, Mac, o Linux hangga't mayroon kang naka-install na plug-in na Unity.

Screengrab sa pamamagitan ng Erik Ross / Youtube