Galit na galit ang mga manlalaro tungkol sa Call of Duty: Survival mode ng Modern Warfare

Galit na galit ang mga manlalaro tungkol sa Call of Duty: Survival mode ng Modern Warfare

Kamakailang mga balita mula sa video game publisher na Activision ay mayroong mga gamer.


optad_b

Sa isang trailer para sa darating na Tawag ng tungkulin: Modernong Digmaan , na nakatakdang palabasin sa Oktubre 25, isiniwalat na ang isa sa mga mode ng laro ay maa-access lamang sa mga manlalaro ng PlayStation 4. Maraming mga manlalaro ang nagalit sa balita, ang ilan ay hanggang sa kanselahin ang mga pre-order at mangako sa boycott. Habang mahirap sabihin kung paano tutugon ang Activision sa reaksyon mula sa mga consumer , isiniwalat ng paglipat ang isa sa pinakadakilang mga modernong problema sa paglalaro.

Activision - COD



Ang isyu sa Activision

Ilang linggo na ang nakakalipas, ang Activision at developer ng video game Inanunsyo iyon ng Infinity Ward 'Karamihan' ng nilalaman na post-release para sa Modernong pakikipaglaban magagamit 'sabay-sabay sa lahat ng platform.' Noong nakaraang linggo, nalaman namin kung ano ang tungkol sa 'karamihan' na iyon. Mga manlalaro na naghahanap upang masiyahan Modernong pakikipaglaban sa PS4 makakuha ng isang espesyal, eksklusibong perk hindi magagamit sa mga manlalaro ng Xbox One at PC. Habang ang lahat ay magkakaroon ng pag-access sa karamihan ng mga laro, ang Survival mode ay magagamit lamang sa mga may-ari ng PS4 hanggang Oktubre 2020. Iyon ay isang taon ng eksklusibong pag-access para sa mga manlalaro ng PS4.

Sa isang palitan sa Twitter, sinabi ng direktor ng pagsasalaysay ng Infinity Ward na si Taylor Kurosaki na alalahanin ang mga alalahanin ng manlalaro. Ipinapakita ang pakikiramay para sa mga tagahanga na nadama ng paglipat, direktang nagsalita si Kurosaki sa maraming mga nababaluktot na komentarista. 'Sinubukan namin ang aming makakaya upang magkaroon ng isang bukas na dayalogo sa aming mga manlalaro mula sa unang araw,' isinulat niya. 'Naiintindihan namin na pabayaan ang pagtitiwala na iyon. Ito ang mga kumplikadong desisyon na higit sa aming grade sa bayad. Mangyaring malaman na nais namin kung ano ang pinakamahusay para sa lahat ng aming mga manlalaro. '

Ang pangunahing reklamo mula sa mga manlalaro bumabagsak sa isang tukoy na punto: Kung ang lahat ng mga mamimili ay nagbabayad ng parehong presyo, bakit hindi sila nakakakuha ng parehong laro? Sa pamamagitan ng paggawa ng isang mode ng laro na eksklusibo sa isang console, ang anumang manlalaro na nagpe-play sa PC o Xbox One ay nagpapalabas ngayon ng parehong cash para sa isang mas mababang produkto.

Karamihan sa mga manlalaro na naghahanap upang bumili ng pinakabago Tawag ng Tungkulin gawin ito para sa kasiyahan ng pagbabahagi ng laro sa mga kaibigan. Isinasaalang-alang ang dalas kung saan pinakawalan ang mga larong ito — bago Tawag ng Tungkulin gramo ang mga estante ay na-hit sa bawat taon mula noong 2005 — ang paghihintay ng isang buong taon para sa karagdagang nilalaman ay naging nakakabigo sa mga gumagamit. Sa oras na ang mode na Kaligtasan ay magagamit sa mga may-ari ng PC at Xbox, sa susunod Tawag ng Tungkulin ang laro ay sa kanyang paraan. Sa puntong iyon, mas may katuturan para sa mga jilted consumer na ito na maghintay para sa susunod na paglabas, sa halip na itapon ang kanilang pera sa isang hindi kumpletong laro.



Mga komento sa Reddit - Modern Warfare

Ang desisyon mula sa Activision at Infinity Ward ay malamang na konektado sa isang 2015 deal sa Sony, na lumikha ng PlayStation. Dahil ang kasunduan ay nilagdaan, ang Sony ay nagtataglay ng mga takdang oras na eksklusibo sa paglipas ng nai-download na nilalaman (DLC), ayon sa Polygon . Maraming mga tagahanga ang tinuro ang pakikitungo bilang salarin sa likod ng desisyon ni Activision at Infinity Ward.

Nagpapatuloy ang haka-haka na ang desisyon ay ginawa upang hadlangan ang paglalaro ng cross-platform. Ang paglalaro ng cross-platform ay nagbibigay sa mga manlalaro gamit ang isang Xbox One ng pagkakataong maglaro kasama ang mga kaibigan sa PC o PlayStation. Ang track record ng Sony dito ay pinuna ng mga tagahanga.

Itinuro ito ng isang tagahanga sa a Nakatuon ang Reddit thread sa Tawag ng tungkulin: Modernong pakikipaglaban balita 'Ito ay tulad ng paghila ng ngipin upang payagan ang Sony na payagan ang cross platform sa anumang laro,' sumulat si KaLovee. 'Napakaraming mga developer ng laro ang lumabas at sinabing subukan nila, ngunit hindi sila papayagan ng Sony.'

Modern Warfare - puna

Ano ang nawawala sa mga manlalaro ng Xbox One at PC?

Hindi ganap na malinaw kung ano, tiyak, isasama ang mode na Espesyal na Ops Survival. Marahil, batay sa mga nakaraang paglabas, magsasangkot ito ng paghawak ng isang layunin para sa isang itinakdang haba ng oras. Isinasaalang-alang ang bahagi ng 'kaligtasan ng buhay', ang mode na ito ay marahil ay kasangkot sa pagtaguyod laban sa labis na mga posibilidad o labis na mahirap na mga kaaway.



Sa isa pang tweet mula sa Kurosaki, inangkin niya na ang Survival mode ay binubuo ng '1% ng laro.' Ang natitirang '99% ay sabay-sabay araw at petsa sa lahat ng mga platform.' Sinabi niya na ang pagkakaroon ng cross-platform, na sa palagay ng maraming mga tagahanga ay ang trade-off para sa eksklusibong mode ng laro, ay nagkakahalaga ng pagkawala ng nilalaman.

Ang mas malaking isyu sa paglalaro

Itinuturo ng isyung ito ang isang mas malaking problema sa pamayanan ng gaming .

Tiyak na nagbago ang mga laro mula noong kaakit-akit na 8-bit na mga paborito ng mga unang taon ng industriya. Dahil ang mga laro ay naging mas kumplikado at nagsasangkot ng mas malalaking koponan at mas malalaking badyet upang likhain, lohikal na naniningil ng higit ang mga kumpanya para sa mga end na produkto. Pinapayagan ng mga patch at pag-update ang mga laro na patuloy na lumago kahit na matapos ang paglabas, at ang post-launch na DLC ay nagdaragdag ng kakayahang replay at patuloy na kasiyahan. Ngunit ito ay humantong sa isang lumalagong kalakaran sa industriya. Ang mga manlalaro ay madalas na nagreklamo na ang kanilang bagong laro ay isang bersyon na walang dala ... na nagkakahalaga pa rin ng average na gamer paitaas ng $ 60. Pagkatapos, upang masiyahan sa laro sa buong luwalhati, kinakailangan ng karagdagang pera para sa DLC.

https://twitter.com/TheGamingRevoYT/status/1178407855269056514

Ang mga kumpanya ng gaming tulad ng Electronic Arts ay matagal nang pinuna para sa kanilang pagbibigay-diin sa pag-monetize ng in-game, at habang kumakalat ang kalakaran, madalas na pakiramdam ng mga manlalaro na pinagsamantalahan. Ang mga micro-transaksyon at sirang mga larong pang-base ay lalong naging pamantayan pagdating sa modernong paglalaro.

https://twitter.com/milleralanjacob/status/1176919762020044803

Maraming mga manlalaro ang nagsasabing kinakansela nila ang mga order. Ngunit ang pamagat ay mananatiling isa sa pinakahihintay na paglabas ng taglagas.

BASAHIN PA:

  • Ano ang bago sa Call of Duty: Modern Warfare?
  • Ang Mario Kart Tour ay handang masaya sa karera-na may ilang mga quirks
  • Pinapayagan ka ng Untitled Goose Game na mag-aliw ka sa pagiging isang maliit na bayan na asshole