Balik-aral: Alamat ng Zelda: Ang Breath of the Wild ay isang obra maestra

Balik-aral: Alamat ng Zelda: Ang Breath of the Wild ay isang obra maestra

Walang naging maliit Alamat ni Zelda laro. Mula nang magsimula ang serye noong 1986, gusto ng instant na mga klasikong Ocarina ng Oras at Isang Link sa Nakalipas na ay pangkalahatang kinilala bilang ilan sa mga pinakadakilang nakamit sa daluyan.


optad_b

Kahit na ang tila walang kabuluhan na mga entry sa kamay ay nagtulak ng mga makabagong scheme ng kontrol at kooperatiba na multiplayer na nagbago sa pag-unawa ng tagahanga Zelda Pangunahing mekanika. At ngayon, pagkatapos ng maraming taon ng pag-unlad at pagkaantala, ang pinakabagong pagpasok sa iconic na serye ay sa wakas ay dumating sa anyo ng isa pang prangkisa: isang malawak na bukas na mundo.

Panoorin ang aming pagsusuri sa video dito:



Sa maraming mga paraan, Huminga ng Ligaw ang pinakamalaki Zelda laro ng lahat ng oras. Kasunod sa masarap na pagtanggap ng Wii U, ang larong ito ay dumating bilang tagapagbalita ng bagong sistema ng Nintendo, ang Switch. Pinangungunahan ng pamagat na ito ang lineup ng paglunsad ng portable hybrid console, na hudyat sa pagtatapos ng panahon ng Wii U pati na rin ang potensyal ng bagong makina. Sa oras na ito, ang Hyrule mismo ay walang anumang mga hangganan, inaanyayahan ang mga manlalaro sa isang bukas na pakikipagsapalaran na sabay na binabalik ang ideya kung ano ang ibig sabihin nito na maging Zelda laro sa ulo nito habang sinasabi ang isang emosyonal na taginting na kuwento sa loob ng 30-taong-gulang na canon.

NintendoMaraming mga laro na nag-aalok ng napakalaking, detalyadong mga mapa upang ibasura ang iyong sariling landas, ngunit ang kakayahan ng manlalaro na makipag-ugnay sa mundo ay hindi kailanman nadama na mas nakakulong kaysa sa narito. Mula sa sandaling tumalon ang Link sa nakataas na talampas na nagsisilbi bilang Huminga ng Ligaw Nakakubkob na tutorial, ang bawat pagsulong ay ganap na umaasa sa ugali ng manlalaro. Ang pang-amoy ng kalayaan ay dahan-dahang nagsisimula, habang natututo kang maghanap ng pagkain sa kapaligiran para sa mga bagong armas at sangkap upang makaligtas sa pakikibaka sa mas maliit na mga kaaway, na nagtatayo sa mga madaling maituro na sandali ng kabiguan. Ang pagtaguyod sa matitigas na kundisyon ng isang napakalamig na rurok ng bundok o nakakaakit na mga nilalang na crush mo sa isang hit ay nakakainis na mga pagkakamali, ngunit ang pagkakataong mag-eksperimento sa loob ng mundo ay magbubukas ng pinto para sa isang mas mahusay na pag-unawa sa mga napapailalim na system.

Ang bawat isang salpok na mayroon ka habang ginalugad ang Hyrule ay iginagalang at gantimpalaan. Ang mga kayamanan ng dibdib na may malakas na sandata ay nakatago sa loob ng mga yungib at mataas sa mga bangin, at ang layer ng mga pakikipagsapalaran sa gilid upang makumpleto halos hindi na tumitigil. Bago buksan ang buong kontrol, isang maikling listahan ng mga bagay na dapat gawin sa kalaunan ay ipinakita, ngunit hindi kaagad nito pinipigilan ka mula sa pagpipiloto ng paglalakbay sa ibang direksyon. Napakadali na madama ng walang katapusang prusisyon ng mga nakolektang sangkap, ngunit kasing dali mawalan ng isang dosenang oras na paglalakbay sa pagitan ng mga kalsada ng bansa at pag-akyat ng sapat na mataas upang masiyahan sa bawat napakarilag na tanawin.

Karaniwan ang mga nakakaabala sa Huminga ng Ligaw , natural na nag-uudyok sa manlalaro na pumunta at makakita ng bago. Random na nagaganap na pag-uugali ng kaaway at mga pattern ng panahon ay tinitiyak na ang bawat manlalaro ay may iba't ibang karanasan sa loob ng laro. Maaari kang huminto sa paggalugad ng isang tiyak na lokasyon dahil sa iyong kasalukuyang kagamitan, ngunit ang pag-inom ng tamang elixir o simpleng paglapit mula sa ibang direksyon ay nagbibigay-daan sa pagtuklas ng isang bagay na hindi nakikita. Dati Zelda ang mga laro ay nag-aalok ng isang katulad na ilusyon ng pagpipilian kapag naghahanap ng mga mahahalagang item at pag-file ng mga sidequest, ngunit pinananatili ang linearity pagdating sa pangunahing pagguhit ng mga templo at piitan. Pinapanatili ng pinakabagong entry ang mga hamon sa paglutas ng palaisipan ng mga hinalinhan, ngunit ipinapakita ang mga ito sa isang bagong-bagong paraan.



Mayroong higit sa 100 mga dambana na nakakalat sa paligid, nag-aalok ng isang solong hiwa ng tradisyonal na mga puzzle sa platforming na umaasa sa mga espesyal na kakayahan ng Link at intuwisyon ng manlalaro. Ang mga Shrine ay minsan napapaligiran ng mga hamon sa pakikipaglaban at mga hadlang sa kapaligiran na kailangang malutas bago ibigay ang pag-access. Nagsisilbi silang mga beacon na mabilis na maglakbay pagkatapos na malinis ang mga ito. Ang mga tauhang nakatagpo sa mga nayon ay maaaring ituro sa iyo sa ilan sa mga mas mahiwagang lokasyon, at paminsan-minsan ay maaari kang madapa sa mga sitwasyon na magbunyag ng isang bagong layer ng intriga, ngunit halos lahat ng pag-unlad ay nakasalalay sa iyong kakayahan sa pag-usisa.

Ang isang istilong sining na may inspirasyon sa Studio Ghibli ay gumagawa para sa napakarilag na pagtatanghal na nagdadala sa maliliit na mga detalye sa kapaligiran at mga hindi malilimutang mga animasyon sa mukha ng mga character. Sa kauna-unahang pagkakataon, ang mga mahahalagang tauhan ay binibigyan ng pasalitang diyalogo na may buong pag-arte sa boses. Sa una, nakakagulat na marinig sina Zora at Gorons na nagsasalita ng malakas, ngunit ang karamihan sa mga mahahabang talumpati ay nai-save para sa pangunahing mga sandali ng kuwento, pagdaragdag ng gravitas sa mabigat na salaysay. Ang mga manlalaro ay tungkulin sa pagpapasya kung anong pagkakasunud-sunod ang nais nilang talakayin ang storyline, o kahit na sa lahat, bago magmadali patungo sa huling boss.

Sa pamamagitan ng tulad ng isang nakakarelaks na diskarte sa pag-unlad, maaaring mukhang sa una na ang pagsasalaysay ay kumuha ng isang backseat upang makintab na gameplay. Gayunpaman, ang kwentong sinabi sa Huminga ng Ligaw tumatagal ng isang natatanging peligro na magbabayad sa loob ng konteksto ng pinaka-bukas na pagtatapos Zelda laro pa Maraming mga katanungan na ipinakita sa mga oras ng pagbubukas, at ang mga sagot ay umaasa sa iyo na nadapa sa mga hindi malinaw na pahiwatig na nakatago sa paligid ng Hyrule.

Huminga ng Ligaw Ang nasasawata lamang na pagpigil ay kung paano maging malikhain ang manlalaro sa anumang naibigay na sandali. Ang laro ay tunay na mapaghamong, na may mga lihim at gantimpala na matatagpuan sa bawat sulok. Habang naglalaro ka, ang nakakagulat na dami ng mga paraan kung saan maaari kang makipag-ugnay sa Hyrule natural na ibunyag ang kanilang mga sarili. Mayroong palaging isang bagong bagay upang matuklasan, ngunit sa iyong sariling bilis. Sa paanuman, ang pakikipagsapalaran ay hindi kailanman mawawalan ng momentum sa dose-dosenang mga oras ng paggalugad, ang inspiradong disenyo ay humahawak, na gumagawa ng isang hindi mapagkakamali Zelda laro na ganap na binabago ang lahat ng inaasahan mula sa serye. Matapos ang labis na paggastos ng oras sa Huminga ng Ligaw , mahirap na isipin ang pagbabalik sa sinaunang pagtatanghal ng nakaraan.

Iskor: 5/5



Pagwawaksi: Ang larong ito ay nasuri sa isang Nintendo Switch console bago ilabas, na ibinigay ng Nintendo.